Клубное экарте
Клубное экарте не имеет ничего общего со старинной игрой экарте, тихой и спокойной, очень широко распространенной во Франции.
Эта игра была введена в петербургских клубах после уничтожения "очковых" игр: баккары, макао, виктории и т.п.
В клубное экарте может играть до восьми человек одновременно. Используются две полные колоды карт.
Правила игры
Игроки делятся на банкометов и понтеров. Банк держится поочереди.
Единственное отличие клубного экарте от прочих азартных банковских игр - наличие козырей. Счета очков не существует. Карты сдаются на 4 табло, хотя за столом может сидеть 8 человек.
На каждое табло сдают по четыре карты, семнадцатая карты открывается и обозначает козырь.
Затем все открывают карты. У кого окажутся козыри, тот и выигрывает. Причем старшинство козырей принимается в расчет. У кого козырь старший - тот победитель. Разумеется, банкомет сравнивает козыри с каждым табло в отдельности.
Козыри одинаковой стоимости в расчет не принимаются. Их считают сброшенными. Например, у пантера туз и у банкомета туз (так называемый анкарт) - это не подлежит оплате ни с той, ни с другой стороны. Но если есть ещё какой-нибудь козырь, то он выигрывает неизбежно. А если по козырю у того и у другого при тузе, берет тот, у кого козырь старше. Если у одного туз и пятерка, а у другого туз и восьмерка, выигрывает последний. У первого, например, туз пятерка, двойка, а у воторого туз и восьмерка - анкарт. Тузы не учитываются, и каждый игрок берет по одной взятке (взятки предполагаемые, в них принцип игры). Один на восьмерку, на которую сносится двойка, другой на пятерку. Если у одного два маленьких козыря, а у второго один старший, берут по взятке и расходятся.
Одинаковые по размеру козыри, даже средние, из счета исключаются. Например: у одного - король, валет и девятка, у другого - дама, валет и двойка. Это тоже считается анкартом. Первый ходит с короля, второй берет дамой девятку противника.
Первый ход делает тот, у кого старший козырь. Это уравновешивает шансы игроков.
Примеры ходов: у банкомета король и семерка, у одного игрока - туз и дама, у третьего - валет и тройка, у четвертого - восьмерка и пятерка. У банкомета анкарт со всеми. Понтер, имеющий туза, берет на туза семерку, а банкомет королем даму - по взятке. Для следующего партнера уже он делает выход, т.к. у него старше козырь - и в результате тоже по взятке, как и с последним.
В клубное экарте играют с ограниченным банком и с ответственным.
Ограниченным банк считается тогда, когда банкомет ставит известную сумму - 5, 10, 15 и более рублей. Причем первый и второй партнер обязаны ставить заранее обусловленную сумму, например не меньше 6 или 3 рублей. Последний ставит любую сумму. Это требование распространяется только на первую карту, а последующие кадлый ставит по своему усмотрению.
Если банк срывает первый, то следующие за ним понтеры не выигрывают и не проигрывают, независимо от их карт и от карт банкомета.
Не смешивая карт, банкомет имеет право заложить ограниченный банк во второй раз. Но если булет и он сорван, то банкометом делается следующий по очереди, или же неудачливому банкомету предоставляется шанс держать банк ответственный, то есть отвечать на ставки каждого табло.
Можно начинать и прямо "с ответа". Для ответственного банка не обязательно продолжать талию, можно просить сидящего напротив перетасовать карты для новой сдачи. Однако для ответственного банка более двух талий играть нельзя
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.