Дурак подкидной
У игры в дурака имеется множество разновидностей, но ни одна из них не может сравниться по популярности с подкидным дураком. На сегодняшний день это самый распространенный в народе вид карточной игры. Она, так сказать, "выпочковалась" во второй половине XIX века из простого дурака.
Правила игры
Сдающий - любой желающий из игроков (в крайнем случае - по жребию). Сдается по одной карте так, чтобы у каждого игрока на руках было по шесть карт. После раздачи верхнюю карту колоды переворачивают и кладут на стол - она означает козырную масть. На козырь поперек кладется оставшаяся часть колоды рубашкой вверх. Если же за столом находиться шесть игроков, то последняя карта объявляется козырем.
Игрок, у которого имеется младшая козырная карта, ходит первым под сидящего слева от него (в каждом последующем туре ходят под "дурака"). Сдающим бывает ранее проигравший. Вышедшая карта бьется или старшей по этой масти, или же любым козырем. Ходить разрешается как с одной, так и с двух и более карт одного достоинства (скажем, с двух, трех или четырех семерок и т.д.). Если карты побиты, то они отбрасываются в снос (который уже нельзя смотреть и трогать). Далее игроки ходят по часовой стрелке.
Подкидывать под отбивающегося можно карты того же достоинства, с которых под него выходили, или карты, которыми он отбивался.
подкидывание идет строго по очереди: сначала - ходящий, затем, по часовой стрелке, остальные (существует вариант, когда это правило не соблюдается - подбрасывание идет без очереди. при таком раскладе очень многое решает быстрота реакции). Подкидывать можно только такое количество крат, какое есть у отбивающегося, но не более шести. Не покрывший хотя бы одну карту, он забирает все: и то, что ему подкинули, и то, чем он сам отбивался. В таком случае очередной ход будет принадлежать его противнику слева.
Если все выложенные под отбивающегося карты покрыты, они складываются в стопку рубашкой вверх и идут в отбой, не участвуя в данной партии. Ход переходит к тому, кто отбился.
До тех пор, пока в колоде имеются карты, все игроки продолжают игру, по очереди добирая из колоды столько карт, чтобы на руках было по шесть. Первым добирает игрок, который делал заход, затем другие - по часовой стрелке. Последним беерт отбившийся. Добор карт, естественно, завершается, когда один из играющих забирает самую последнюю, обозначающую козырь. Выигрывает тот, кто первым останеться без карт. Проигравший, разумеется, остается в "дураках" (если же ему в качестве последнего хода преподнесут две шестерки, то его объявляют "дураком с погонами").
Если же число игроков более двух, то в дураках тот, у кого на руках остается хотя бы одна карта, в тот момент, когда у других их нет.
Играть в подкидного дурака можно и командами - вчетвером - двое на двое, вшестером - трое на трое. В этом случае игроки за тсолом размещаются так, чтобы между партнерами сидел противник.
Подкидывают только соперники. Сдает любой из проигравших.
Если один из игроков освободился от своих карт, а в колоде их также не осталось, то его партнер продолжает играть за себя и за своего напарника, то есть на своем и на его месте.
Особенное удовольствие игра доставляет любителям сложных ситуаций: одному приходиться держать натиск сразу двух или трех противников. Здесь возможна ничья: когда после хода одного игрока его противник отбился, а на руках ни у одного, ни у другого карт не осталось.
Для осваивающих эту игру приведем пример, который поможет лучше сориентироваться в данной ситуации. Предположим, что играют вчетвером - пара на пару. Сейчас принято обозначать игроков первыми буквами сторон света - З (запад), С (север), В (восток), Ю (юг). Таким образом, З и В; С и Ю являются, соответственно, партнерами. Предположим, Ю освободился от своих карт, т.е. вышел из игры. Вместо него под З делает ход партнер Ю - С. Если З отбивается, то он делает ход под С. А далее - в порядке очередности. В том случае, если С остается без карт (так же, как и его союзник Ю), то они становятся победителями. Если же у С остались карты, а один из его противников, З или В, освободился от карт, то С играет с тем из них, у кого ещё есть карты. Ну, а далее игра идет по обычным правилам. Проигравший партию сдает карты. В случае ничьей, когда из двоих оставшихся с картами противников отбивающихся успешно покрывает карты зашедшего под него, сдающий может определяться жребием.
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.