карточные игры, фокусы, гаданияпокерные фишки  
Гость!
  Логин: Пароль:  
 
Регистрация | Забыли пароль?
 

МЕНЮ
 

ОПРОС
Как Вам новый дизайн?
Отлично!
Хорошо
Нормально
Не очень, но лучше старого
Плохо


 

ДРУЗЬЯ САЙТА
логотип и цены: футболки логотип
сниму 1 комнатную квартиру в москве
 

 Задачи
   
 

Задачи

Надеемся, в кинге вы разобрались. Поэтому предлагаем провести небольшую проверочку на предмет усвоения вами прочитанного материала. Вам будет предложено несколько вариантов расклада карт, а вы должны будете, определить, какую игру предпочтительнее заказать в том или ином случае или как ее провести в случае обязаловки. Мы приводим варин-ты решения этих задач. Постарайтесь найти собственные варианты. Примеры даны для игры в обыкновенный кинг.

1

МАСТЬИГРОКИ
IIIIIIIV
ПД, В, 7Т-К, 10, 9, 8
Т-К, В, 10, 9Д, 8Т, 7
БВ, 7-Т, К, Д, 109, 8
ЧК, В, 8Т, 10, 7Д, 9-

Ваш ход. Вы на первой руке. Какую игру здесь предпочтительнее было бы заказать? В данном случае лучше заказать игру «не брать мальчиков». Можно, конечно, сыграть, и притом совершенно успешно, «не брать кинга». Но у вас еще впереди одна игра. И кинг легче будет отдать со своей руки, если он вам достанется. Первый ход также не представляет затруднений. Надо выходить с дамы пик.

1. Дп-Тп-Дч-Кп; 2. 10т-Дт-Тт-Вб; 3. 10п-7п (лучше оставить валета, так как он окажется, скорее всего, бланковым. Иначе вам могут дать и разномастного валета) -Вт (так и вышло) -Тб; 4. 9п (вот какой оказался непредвиденный расклад! А ход противник сделал верный, поскольку знает, что у кого-то на руках бланковый валет) -Вп-Кт-Кб; 5. 7б-9т-Дб (положил Дб, так как валет его масти уже отдан) -96; 6. 9ч-8б-... и уже нельзя ничего сделать. Остальные взятки забирает заказавший игру, с какой бы червы он ни пошел. Просто не повезло. Но первая рука в данном случае правильно заказал «не брать мальчиков».

2

МАСТЬИГРОКИ
IIIIIIIV
ПТ, ДК, 8В, 910, 7
ТД, 10, 8Т, 7ВК, 9
Б10, 8ВТ, Д, 9К, 7
Ч9Т, Д, 10К, 7В, 8

Вы с первой руки делаете ход. Трудно здесь выбрать подходящий вариант. И все же меньше риска, если сыграть «не брать двух последних». Ведь можно сразу разыграть пику. А на второй-третий ход в червовую масть снести нежелательные масти.

1. Тп-Кп-Вп-10п; 2. Дп-8п-9п-7п; 3. Дт-Тт-Вт-Кт; 4. Тч-Кч-Вч-9ч; 5. Дч-7ч-8ч-10т; 6. Вб-Дб-Кб-10б; 7. 76-86-10ч... и у вас уже не будет ни одной взятки в этом розыгрыше.

3

МАСТЬИГРОКИ
IIIIIIIV
П108Д, В, 7Т, К, 9
ТВ, 10, 78КТ, Д, 9
БТ, 9Д, В, 78К, 10
ЧК, 8Т, В, 9Д, 10, 7-

Ваша рука первая, так же как и ход. Здесь ничего не придумаешь подходящего. Везде риск. Остается сыграть наверняка. А это «не брать кинга». Конечно, такую игру, когда Кч на своей руке, лучше оставить на более поздний срок. Но так уж вышло.

1. Тб-Дб-86-Кб; 2. 9б-В6-Кт-10б; 3. 8т-Дп-Тт-Вт; 4. 9т-Вб-Кт-10б; 5. 10п-8п-7п-9п; 6. 7т... и кинг ушел противнику.

Этот розыгрыш можно было бы и не проводить, поскольку и так ясно, что заказавший игру без труда освободиться от кинга. Но хотелось, чтобы вы проследили за логикой ходов противников заказавшего игру. Они делали ходы так, как это нужно в данной ситуации:

4

МАСТЬИГРОКИ
IIIIIIIV
П -Т, КД, 9, 8В, 10, 7
ТТ, К, 8, 7В10, 9Д
БТ, К, Д-10, 7В, 9, 8
ЧКВ, 10, 9, 8, 7ДТ

А какую игру вы здесь заказали бы? Первый ход за вами. Само собою разумеется, «не брать двух последних». Не будем здесь рассматривать ходы, поскольку видно, что заказавший эту игру не возьмет ни одной взятки из двух последних. Он, разумеется, отберет всю бубну у противника, потом сделает выход с Кч. А дальше на чужом или своем ходе без труда решит свою задачу. Единственное предупреждение: при заходе одного из противников в трефовую масть следует перехватить старшей картой — при первом ходе в трефу и при условии, что никто раньше не пронес карту этой масти. В последнем случае трефу перехватывать не следует. Предположим, что на одной руке у кого-то имеются все четыре трефы. Он делает заход с трефы. И если вы не возьмете эту взятку, то при следующих заходах в эту масть заказавший игру будет иметь одну из последних двух взяток.

5

МАСТЬИГРОКИ
IIIIIIIV
П-Д, В, 8Т, К, 10, 79
ТТ, Д, 10, 9, 7-В, 8К
Б8Д9, 7Т, К, В, 10
ЧТ, 8К, В, 10, 9-Д, 7

Первый ход за первой рукой. Какую игру вы сыграли бы на этом раскладе?

Лучше «не брать взяток». Почему? Такая игра бывает на руках не часто. И этим следует воспользоваться. Конечно, идеальным был бы и заказ «не брать двух последних». Но эту игру на своей руке можно бы сыграть и в другой раз. По теории вероятности, игра «не брать взяток» выпадает заметно реже, чем игра «не брать двух последних». Так что выбор сделан правильно.

1. Тч-Кч-Вт-Дч. Одна взятка и была запланирована; 2. 8ч-Вч-8т-7ч; 3. 8б-Дб... И, как видите, обошлись всего одной взяткой. Это неплохо. А дожидаться такой игры, чтобы она прошла без единой взятки, нет смысла, ибо такое не часто встречается.

6

МАСТЬИГРОКИ
IIIIIIIV
П-Д, В, 9, 8Т, К, 10, 7-
ТТ, Д, 9, 710КВ, 8
БТ, К, 9Д10, 7В, 8
ЧК9, 810Т, Д, В, 7

Вы по-прежнему первая рука, значит, первый ход за вами. Какую игру желательно было бы заказать?

Лучше всего при таком раскладе заказать «не брать кинга». При любой другой игре вы бы понесли ощутимые потери. Отбираете всю бубну, а потом делаете заход с трефовой девятки. И на первый же ход в пику сносится кинг.

7

МАСТЬИГРОКИ
IIIIIIIV
ПК, В, 10Т, Д, 798
ТТ, К, 8, 7В, 910Д
Б-9В, 8, 7Т, К, Д, 10
ЧВТ, 8К, 10, 9Д, 7

А здесь что бы вы предпочли? Можно было бы попробовать «не брать кинга». Но есть опасность получить его на пику. «Не брать двух последних» также опасно — и опять из-за пик.

Лучше при вашем раскладе сыграть «не брать «девочек». Есть с чего сделать первый ход — с Вч. Есть возможность пронести и свои крупные пики, то есть сделать ренонс при заходе противника в отсутствующие у вас масти — бубну и черву. Но пусть игра сама покажет.

1. Вч-Тч-Кч-Дч; 2. Вт-10г-Дт-8т; 3.7ч-Кп (от одной пики вы освободились) -8ч-10ч; 4. 8б-Тб-Вп-9б (и вторая пика у вас ушла); 5. 8п-10п-Тп-9п... И, как видите, «девочек» у вас не будет.

8

МАСТЬИГРОКИ
IIIIIIIV
ПК, ВД, 710, 9, 8Т
Т-10, 9К, Д, В, 7Т, 8
БК, Д, ВТ, 10, 7-9, 8
ЧК, Д, ВТ109, 8, 7

Игра в кинг только что началась. Какую бы вы из игр предпочли здесь сыграть первой? Вы правильно решили — только «не брать кинга». Других вариантов нет, ибо они приведут к проигрышу. Но есть и опасность. Скажем, вам передадут ход в бубну или пику. Придется ее до конца разыгрывать, а после зайти в черву (с валета, конечно). И если у вас ее не перехватят, то получите своего кинга. Но начнем игру.

1. Кб-10б (вторая рука решила не брать тузом, так как бывает, что и на первый ход отдают кинга, тем более что, а это нередко встречается, первая рука сделала ход с длинной масти) -10п (видите, третья рука, не имея бубны, снесла пику, а если бы у нее был кинг?) -9б; | Дб-7б-9п-9б; 3. Стоит ли теперь сделать выход с Вб? Думается, нет. У кого-то остался Тб, то есть у противника эта бубна в единственном числе. Так что лучше начать разыгрывать пику — Кп-Дп-Вп-Тп; Тт и вы освобождаетесь от кинга.

9

МАСТЬИГРОКИ
IIIIIIIV
ПДТ, 109, 7К, В, 8
ТТВ, 7К, 10, 8Д, 9
БВ, 8Д, 9К, 10, 7Т
ЧК, 10, 8, 7В, 9-Т, Д

Игра подходит к концу. Вы вынуждены сыграть «не брать «девочек»; С чего бы вы начали игру? С какой бы карты сделали выход?

Лучше зайти с маленькой червы, т. к. эта масть у вас длинная. Значит, кто-то может ее взять Дч, а кто-то может и снести даму другой масти. А есди вторым ходом вам отдадут взятку на Тт или Дп, то вы еще раз можете выйти с маленькой червы. Тут уже большая вероятность, что противники могут отдать одну или две дамы. Но посмотрим.

1. Вч-Вч-Кт-Тч; 2. Вп-Дп (ничего не поделаешь, дама у вас бланковая) -10п-9п; 3.7ч-9ч-10т-Дч; 4. Кп-Тт-Тп-7п; 5. Вт-8т-9т-Вб; 6. 7т-... и, как видите, у вас только одна «девочка».

10

МАСТЬИГРОКИ
IIIIIIIV
ПТК9, 8Д, В, 10, 7
ТК, 10, 9ДТ, 8, 7В
Б10, 7Т, В, 8ДК, 9
ЧТ, 8Д, 10, 9В, 7К

У вас обязаловка — последняя игра. Вынуждены играть «не брать двух последних». По какому плану собираетесь действовать? Какой выбрать первый ход?

Лучше начать разыгрывать трефу. На пику и черву вы еще успеете взять, а значит, будет возможность дальше разыгрывать трефовую масть - она для вас представляет наибольшую опасность.

1. 10т (короля следует придержать, так как вашу десятку, скорее всего, возьмут тузом, а это даст вам возможность после перехвата хода отобрать остальную трефу у противника) -Дт-Тт-Вт; 2. Дб-Кб-106-Тб; 3. Кп-9п-Дп-Тп. Вот этого вы и ждали. Теперь спокойно отбирайте трефу; 4. Кт-Дч-8т-Кч; 5. 9т-10ч-7т-9б; 6. Тч-9ч-Вч-Вп; 7. 8ч... и игра сыграна. Вы спланировали свою игру правильно.

11

МАСТЬИГРОКИ
IIIIIIIV
П-В, 10, 9, 8ДТ, К, 7
Т-Д, 8К, В, 10, 9, 7Т
Б9, 8ДКТ, В, 10, 7
ЧТ, В, 10, 9, 8, 7ДК-

У вас осталась последняя игра — «не брать червей». Как вы думаете, сколько карт этой масти вы возьмете при таком раскладе? Игра идет в открытую. Подсчитали? Увы, все правильно. Вся черва будет у вас.

1.96-Дб-Кб-Тб; 2.76-86-Дч-Кч. Вы вынуждены делать ход в черву, а ее уже у противников нет. Так что придется записать себе в минусы 16 очков.

12

МАСТЬИГРОКИ
IIIIIIIV
ПД, В, 9, 7К10Т, 8
Т-Т, К, Д, 7В, 10, 98
БТ, 7Д, 10, 9КВ, 8
ЧВ, 8-Т, Д, 9К, 10, 7

Вам предстоит последняя игра — «не брать «мальчиков». С чего бы вы сделали свой первый ход?

Лучше всего — с Дп. Почему? Пика у вас длинная, а это значит, что при перехвате хода на Тб вы бы еще раз зашли с маленькой пики, на которую должен будет уйти, скорее всего, не один валет.

1. Дп-Кп-10п-Тп; 2. 8т-Вч-7т-10т; 3. Вт (третья рука знает, что у противников в трефах только старшие карты, поэтому он и сделал выход с «мальчика») -В6-... и заказавший игру сносит последнего валета.

13

У вас на руках следующие карты: П: 8; Т: —; Б:—; Ч: Т, К, Д, В, 10, 9, 8. Последняя игра — «не брать червей». Ваш ход. Сколько можно взять червей по минимуму и максимуму?

Вы, естественно, начинаете ход с 8п. Если у кого-то на руке имеются все оставшиеся карты этой масти, то вся черва ваша, поскольку на вашу карту противник положит 7п. Если же при последнем ходе кто-либо из играющих сделает ход с 7ч, то у вас будет две червы. А если последний ход будет за тем игроком, у кого на руках нет масти в червах, то вы не получите ни одной.

А теперь предлагаем две задачи, которые вам предстоит решить при чужом ходе.

14

МАСТЬИГРОКИ
IIIIIIIV
П-Д, 10В, 8Т, К, 9, 7
ТК, В, 10, 9, 8Д, 7-Т
Б810, 9Т, К, Д, В, 7-
ЧК, В9, 78Т, Д, В

Объявлена игра «не брать взяток». Первый ход за четвертой рукой. 1. Тт-... Какую из своих карт этой масти целесообразнее выложить на стол? Малоопытный игрок положил бы на туза своего короля. В этом случае вы могли бы взять шесть взяток. Могли отобрать 8б и выйти под вас с 7т. Поэтому лучше положить карту помоложе короля, тогда вы можете при повторном ходе в эту масть перехватить взятку (карт противника вы же не видите, а у заходившего могло быть и две, и три карты в трефах) и зайти с Кч...-Вт-Дт-Вп; 2. Тч (заходящий отбирает свои взятки) - Кч-9ч-8ч; 3. Дч-Вч-7ч-Тб; 4. 9п-10т-10п-Вп; 5. 8п-7п-9т-Дп; 6.10б-Кб-Тп-8; 7. 7т..; и остальные взятки у вас. Игра для вас закончилась более или менее благополучно.

15

МАСТЬИГРОКИ
IIIIIIIV
ПВТ, К, Д, 10, 8-9, 7
Т8-Т, К, Д, 10, 7В, 9
Б-Д, 10К, 9, 8Т, В, 7
ЧТ, В, 10, 9, 8, 7Д-К

Идет игра «не брать взяток». Четвертая рука сделала ход с Кч. Ваши планы? Если вы не заберете Кч, то дальнейшим ходом у вас могут забрать 8т и сделать ход с младшей пики. В этом случае ваш Вп может оказаться берущей картой. Тогда все остальные взятки ваши. Но посмотрим.

1. Кч-Тч-Дч-Кб; 2. Вп-10п-96-9п; 3. 8т... и у вас больше нет взяток. Так что вы поступили правильно перехватив черву. Конечно, если бы вы отдоит Кч младшую каргу, то следующий ход мог бьгт^ в бубну. Тогда бы вы смогли снести Вп. И у вас не было взяток. Но на этот вариант, повторяем, не следует надеяться. Всегда нужно ожидать худшего, следовательно, планировать предупредительные меры.

Представляем расклад карт в заключительной игре а отыгрыш:

16

МАСТЬИГРОКИ
IIIIIIIV
ПВ, 10, 9К, 7ТД, 8
ТТ, К, 9Д, 710, 8В
БТ, К9, 7В, 8Д, 10
Ч-Т, 8Д, 10К, В, 9, 7

Первый ход ваш. Какую масть вы назначили бы козырем?

Судя по вашим картам, можно рассчитывать на пять взяток, если, к примеру, назначить козырем трефу. Ну, а если пику? Это было бы целесообразнее. Ведь противники разыгрывать козыри, пока у них остаются некозырные масти, не имеют права, как вы помните. Итак, козырем вы заявили пику. Началась игра. Вы, конечно, постараетесь выбить козыри ходами в трефовую масть. И правильно.

1. Тт-7т-8т-Вт. Стоит ли теперь делать второй ход Кт? Вряд ли. У кого-то может уже не оказаться трефы. Значит, ваш король будет взят чьим-то козырем. Поэтому: 2. 9т-Дт-10т-8п. Так и произошло! 3. Вч-9п-8ч-10ч; 4. Кт-7п-Тп-Дп; 5. Дч-7ч-10п-Тч; 6... и больше у вас взяток не будет. Итого 5 взяток. И все же вы правильно поступили, заказав козырем пику. В преферансе, например, так и рекомендуется поступать.

Дамскому преферансу, или кингу, мы посвятили много страниц. И сделали это вполне осознанно. Начав знакомиться с описанием игры преферанса, вы убедитесь: очень многое из того, что говорилось здесь о кинге, вам безусловно пригодится. Освоив звенья кинга, особенно игры на отыгрыш (хваленки), вы теперь без особого труда освоите и секреты преферанса. Любители кинга обычно не встречают трудностей при изучении преферанса. И это не удивительно. Поэтому-то мы подробно проанализировали все звенья игры в кинг, рассмотрели их «анатомию и физиологию».


Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
 (голосов: 2)

Информация
 
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.
 
 



Главная  |  Алфавитный указатель  |  Карта сайта  |  Сотрудничество  |  Новое на сайте  |  Поиск  |  RSS 2.0  |  Статистика  |  Поддержка  |  Информация